﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace System.Windows.Media.Media3D10
{
    /// <summary>
    /// Classe de base de laquelle dérivent toutes les transformations affines concrètes 3-D : translations, rotations et mises à l'échelle.
    /// </summary>
    public abstract class AffineTransform3D10 : Transform3D10
    {
        /// <summary>
        /// Obtient une valeur qui indique si la transformation est affine ou pas. 
        /// </summary>
        public override bool IsAffine
        {
            get { return true; }
        }
        
        /// <summary>
        /// Crée un clone modifiable de ce <see cref="AffineTransform3D10"/>, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet.
        /// Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        /// </summary>
        /// <returns>
        /// Clone modifiable de l'objet actuel.
        /// La valeur de la propriété <see cref="Freezable.IsFrozen"/> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="Freezable.IsFrozen"/> de la source est true.
        /// </returns>
        public new AffineTransform3D10 Clone()
        {
            return base.Clone() as AffineTransform3D10;
        }

        /// <summary>
        /// Crée un clone modifiable de ce <see cref="AffineTransform3D10"/>, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet.
        /// Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        /// </summary>
        /// <returns>
        /// Clone modifiable de l'objet actuel.
        /// La valeur de la propriété <see cref="Freezable.IsFrozen"/> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="Freezable.IsFrozen"/> de la source est true.
        /// </returns>
        public new AffineTransform3D10 CloneCurrentValue()
        {
            return base.CloneCurrentValue() as AffineTransform3D10;
        }
    }
}
